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Metal Slug 4

Metal Slug 4

Nombre
Metal Slug 4 (メタルスラッグ4)
Año
2002
Desarrollador
Mega Enterprise Noise Factory (co-desarolladora)
Publicadora
Playmore, Ignition Entertainment (PS2)
Género
Plataforma, Gun N' Run
Plataformas
Arcade, Neo Geo, PlayStation 2, Xbox, Wii, Virtual Console, Xbox One, Windows 10, PlayStation 4, Nintendo Switch


Metal Slug 4 (メ タ ル ス ラ ッ グ 4) es un videojuego de correr y disparar para la plataforma de consola / arcade Neo-Geo creado por SNK. Fue lanzado en 2002

para la plataforma arcade MVS y es el cuarto juego de la serie principal de Metal Slug.

Metal Slug 4 conserva la misma jugabilidad que los títulos anteriores, con la adición de algunos nuevos enemigos, jefes, armas, varios vehículos nuevos y un nuevo sistema combinado de bonificación.

Más tarde fue portado a Microsoft Xbox y Sony PlayStation 2 junto con Metal Slug 5 como una compilación.

Argumento[]

En el año 20XX el mundo tiembla bajo un nuevo mal:

Terrorismo cibernético.

Comenzó con una proclamación generalizada en la World Wide Web de la creación y el despliegue inminente del virus informático 'White Baby', capaz de atravesar todos los sistemas de seguridad conocidos y tomar el control de los sistemas militares centrales de todos los países del mundo.

El todopoderoso 'White Baby' fue creado por una organización terrorista que se hacía llamar 'Amadeus - Los Amados de Dios'. La Conferencia Internacional contra el Terrorismo Cibernético de emergencia, celebrada tan pronto como la proclamación se consideró una amenaza viable, pidió el exterminio del grupo terrorista 'Amadeus' y la mejora de la seguridad y las instalaciones de los sistemas militares centrales en todo el mundo. La participación del escuadrón de operaciones especiales PF en el plan para acabar con 'Amadeus', incluida su presencia en las redes informáticas del mundo, se decidió oficialmente. Así, Marco, Fio y los nuevos miembros Trevor y Nadia se propusieron acabar con la organización 'Amadeus', mientras que Tarma y Eri se pusieron a trabajar para crear una vacuna para el virus informático 'White Baby'.

Después de muchas horas de laborioso trabajo de reconocimiento, el escuadrón de operaciones especiales PF logró obtener un enlace a una transmisión satelital que mostraba una reunión de presuntos miembros de 'Amadeus'. Sin embargo, uno de los hombres presentes en la reunión sorprendió a todos los asistentes: era el propio Morden, el diablo volvió a la vida, que se muestra claramente en la pantalla. Más información de una fuente altamente confiable indicó que 'Amadeus' planeaba atacar una instalación de comunicaciones en solo unas pocas horas. ¡Tal instalación era capaz de transmitir 'White Baby' a todo el mundo!

¿Podrá el PF Squad acabar con 'Amadeus' a tiempo?

¿Y cuál es la conexión entre la organización terrorista 'Amadeus' y Morden?

Jugabilidad[]

Se mantiene igual que los juegos anteriores de Metal Slug. En ésta, se agregan nuevos slugs en las distintas misiones y otros elementos:

Novedades[]

  • Nuevos personajes: Tarma Roving y Eri Kasamoto se degradan a NPC. Los reemplazan los recién llegados Trevor Spacey y Nadia Cassel. Ambos lucen diferentes armas cuerpo a cuerpo para atacar: Trevor patea a los enemigos con sus botas cuchillo mientras Nadia empuña la pistola paralizante.
  • Dos ametralladoras: Permite a los jugadores llevar dos metralletas con disparo rápido. Sin embargo, las cajas 2H son muy raras en el juego y solo tienen 200 disparos como la ametralladora pesada. Marco, Trevor y Fio tienen animaciones de victoria únicas en caso de que completen una misión con un 2H en la mano.
  • Transformación de mono: En la Misión 1 y la Misión 6, hay científicos con rifles. Estos están cargados con un químico especial que transforma a los personajes en monos similares a Utan. Los jugadores obtienen una capacidad de salto mucho más fuerte y pueden colgarse de las barras sobre sus cabezas. Su pistola también se convierte en una Uzi. Una desventaja de ser un mono es que no se puede coger ninguna otra arma y se mueven lentamente. Los jugadores pueden volver a transformarse en forma humana si obtienen un antídoto que los científicos han dejado caer. Los jugadores que sean alcanzados por otro disparo químico o por los ataques de los rebeldes mientras están en forma de mono morirán.
  • Sistema metálico: Al recolectar un emblema blanco o azul, aparece una barra azul debajo de su puntuación. El personaje que lo recogió puede ganar medallas acumulando puntos, y estas medallas cambian de color a medida que aumentan los puntos acumulados. Los puntos de bonificación se otorgan en función de la cantidad de medallas de colores guardadas al final de una misión. Tenga en cuenta que esta fiebre se detiene o se anula al abordar un Slug.
  • Aumento de las defensas de los Slugs: Los Slugs reciben cuatro golpes en lugar de tres en este juego y Metal Slug 5.

Vehículo[]

  • M-15A Bradley: apareció por primera vez en MS2 como un vehículo de lanzamiento de cohetes enemigo, está equipado con potentes disparos de cohetes y un cañón Vulcano como los Slugs. Los jugadores pueden usarlo después de matar al soldado enemigo dentro de un Bradley de color azul. Sin embargo, este vehículo tiene un rango de salto muy corto y se agacha mucho más lento que los otros vehículos, y carece de marcos de invencibilidad desde el daño del enemigo hasta un error en el juego. El Bradley es de color verde.
  • Metal Crow: apareció por primera vez en MS1 ​​como "Melty Honey" bajo el control de los soldados rebeldes. Aparece con Bradley en Mission 2 en un juego de dos jugadores y en Mission 5 junto al Forklift. El Cuervo de Metal es de color azul. Utiliza un Vulcan y misiles de alta velocidad. Está equipado con un escudo cubierto con una cuchilla que protege el tanque de cinco golpes y también destruye a los enemigos.
  • Walking Machine: versión mecánica de los soldados mutados de Metal Slug 2 / X. Al igual que las babosas animales en los juegos anteriores, no brinda protección al jugador. La Walking Machine tiene una capacidad de salto ligeramente mejor, y su leve elevación permite que las armas, como una bomba rodante, pasen por debajo del jugador sin sufrir daño. Aparece en la Misión 4.
  • Carretilla elevadora: aparece en la misión 5 con el cuervo de metal. Al igual que el Drill Slug de MS3, puede levantarse presionando el botón de salto. Puede apuñalar a los enemigos y destruir vehículos con el tenedor en la parte delantera presionando el botón de bomba. La carretilla elevadora no tiene un cañón Vulcan; más bien, el jugador usa cualquier arma que tenga. El jugador siempre está expuesto a los ataques enemigos.

Niveles y Jefes[]

Numero
Nombre
Jefes
Musica
1 Let's Run Through Brave Guerrier Let's Run Through!

The Scene of a Hard Battle

2 Spirit] Toschka Dalanue Show Spirit

Furiously

3 Road The Iron Snowy Road

The Scene of a Hard Battle

4 Cadaverous Big John Cadaverous

The Scene of a Hard Battle

5 Go Ahead! Sea Satan Go Ahead!

Furiously

6 "Place" Allen O'Neil

Amadeus Mother Computer

Secret Place

The Scene of a Hard Battle Uncanny Laugh Final Madness Escape

Galería[]

Screenshots

Portadas

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